在软件开发中,实现界面放大和缩小是一项很常见的功能。今天我们来看一下如何开发这样的功能。
首先,我们需要一个变量来存储软件当前是放大还是缩小状态,这里使用isMinimized。然后定义正常大小 normalSize 和缩小后的大小 minimizedSize 两个变量。
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在窗口加载时,我们先设置默认大小为 normalSize,并将按钮文本设置为“最小化”。
1 | this.Size = normalSize; |
当点击按钮时,我们需要判断当前状态。如果是正常大小,就缩小窗口并更新变量和按钮文本。如果是缩小状态,就还原大小。
1 | if (!isMinimized) |
1 | using System; |